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.//  accel, sprint, agility, balance, jump, stam, strength, reaction, aggression, tact aware, positioning, vision, ball control, crossing, dribbling, finishing, FK accuracy, head accuracy, long pass, short pass, marking, shot power, power shot accur (long shots), standing tkl, slide tkl, volleys, curve, penalties, gk div, gk hands, gk kicking, gk reflexes, gk positioning,   //  accel, sprint, agility, balance, jump, stam, strength, reaction, aggression, tact aware, positioning, vision, ball control, crossing, dribbling, finishing, FK accuracy, head accuracy, long pass, short pass, marking, shot power, power shot accur (long shots), standing tkl, slide tkl, volleys, curve, penalties, gk div, gk hands, gk kicking, gk reflexes, gk positioning,   //  accel, sprint, agility, balance, jump, stam, strength, reaction, aggression, tact aware, positioning, vision, ball control, crossing, dribbling, finishing, FK accuracy, head accuracy, long pass, short pass, marking, shot power, power shot accur (long shots), standing tkl, slide tkl, volleys, curve, penalties, gk div, gk hands, gk kicking, gk reflexes, gk positioning,
// CAPTAIN // CAPTAIN // CAPTAIN
// accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp, // accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp, // accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp,
.       0,    0,    0,   0,   0,   0,   0,    0,    0,    5,   5,   5,  0,   0,   0,   0,    0,   0,   0,    0,   6,       0,       0,     0,     0,   0,   0,   0,  12,   12,   12,  12,   12         0,    0,    0,   0,   0,   0,   0,    0,    0,    3,   6,   0,  3,   0,   0,   0,    0,   0,   0,    0,   6,       0,       0,     0,     0,   0,   0,   0,  0,   0,   0,   0,   0         0,    0,    0,   0,   0,   0,   0,    0,    0,    3,   6,   0,  3,   0,   0,   0,    0,   0,   0,    0,   6,       0,       0,     0,     0,   0,   0,   0,  0,   0,   0,   0,   0
// FORM - uses the difference between the base of 6.4 and the player's form, so in reality these numbers below will only be halved   // FORM - uses the difference between the base of 6.4 and the player's form, so in reality these numbers below will only be halved   // FORM - uses the difference between the base of 6.4 and the player's form, so in reality these numbers below will only be halved
// accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp, // accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp, // accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp,
.       5,    5,    2,   5,   5,   2,   2,   10,    2,   10,  10,  10, 10,   2,  12,  12,   12,  12,  12,   12,  2,        2,      12,     5,     9,  12,   2,   6, 10,  10,  10,  10,  10         0,    0,    0,   0,   0,   0,   0,    0,    0,     4,  4,  6,   6,  6,   6,  6,    4,   5,    6,   6,    5,       4,      6,    6,      6,      6,  5,   4,  5,  5,  5,    5,  5         0,    0,    0,   0,   0,   0,   0,    0,    0,     4,  4,  6,   6,  6,   6,  6,    4,   5,    6,   6,    5,       4,      6,    6,      6,      6,  5,   4,  5,  5,  5,    5,  5
// TEAM_INSPIRED - talk to press used on the entire team   // TEAM_INSPIRED - talk to press used on the entire team   // TEAM_INSPIRED - talk to press used on the entire team
// accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp, // accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp, // accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp,
.      12,    5,   12,   2,   6,   2,   2,   12,   12,    0,   2,   2,  2,   5,  12,   2,    2,   2,   2,    2,   6,       2,       2,     2,     2,   2,   2,   2,  5,   5,   5,   5,  5         0,    0,    1,   1,   0,   4,   0,    3,    3,    3,   3,   2,  2,   2,   1,   2,    2,   2,   2,    2,   3,       0,       2,     2,     2,   2,   1,   2,   2,   2,   2,   2,  2         0,    0,    1,   1,   0,   4,   0,    3,    3,    3,   3,   2,  2,   2,   1,   2,    2,   2,   2,    2,   3,       0,       2,     2,     2,   2,   1,   2,   2,   2,   2,   2,  2
// TEAM_RATTLED - talk to press used on the entire team   // TEAM_RATTLED - talk to press used on the entire team   // TEAM_RATTLED - talk to press used on the entire team
// accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp, // accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp, // accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp,
.      12,    2,    2,  -2,  -2,  -5,   2,   -5,  100,  -10, -10, -10, -2,  -2,  -2,   2,   10,   0,  -2,   -2, -10,     100,     100,    -6,   -15, 100,   0,   0, -3,-100,  -2,  -2,  -2        0,    0,    1,   1,   0,   4,   0,    3,    3,    3,   3,   2,  2,   2,   1,   2,    2,   2,   2,    2,   3,       0,       2,     2,     2,   2,   1,   2,   2,   2,   2,   2,  2        0,    0,    1,   1,   0,   4,   0,    3,    3,    3,   3,   2,  2,   2,   1,   2,    2,   2,   2,    2,   3,       0,       2,     2,     2,   2,   1,   2,   2,   2,   2,   2,  2
// PLAYER_INSPIRED - talk to press used on a single player   // PLAYER_INSPIRED - talk to press used on a single player   // PLAYER_INSPIRED - talk to press used on a single player
// accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp, // accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp, // accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp,
.      12,    2,   12,   2,   6,   2,   2,   12,   12,    0,   2,   2,  2,   5,  12,   2,    2,   2,   2,    2,   6,       2,       2,     2,     2,   2,   2,   2,  5,   5,   5,   5,  5         0,    0,    3,   3,   0,   8,   0,    6,    5,    6,   6,   6,  4,   4,   3,   4,    4,   6,   6,    6,   8,       0,       6,     6,     6,   4,   3,   6,   6,   6,   6,   6,  6         0,    0,    3,   3,   0,   8,   0,    6,    5,    6,   6,   6,  4,   4,   3,   4,    4,   6,   6,    6,   8,       0,       6,     6,     6,   4,   3,   6,   6,   6,   6,   6,  6
// PLAYER_RATTLED - talk to press used on a single player   // PLAYER_RATTLED - talk to press used on a single player   // PLAYER_RATTLED - talk to press used on a single player
// accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp, // accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp, // accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp,
.      12,    2,    2,  -2,  -2,  -5,   2,   -5,  100,  -10, -10, -10, -2,  -2,  -2,   2,   10,   0,  -2,   -2, -10,     100,     100,    -6,   -15, 100,   0,   0, -3,-100,  -2,  -2,  -2         0,    0,    3,   3,   0,   8,   0,    6,    5,    6,   6,   6,  4,   4,   3,   4,    4,   6,   6,    6,   8,       0,       6,     6,     6,   4,   3,   6,   6,   6,   6,   6,  6         0,    0,    3,   3,   0,   8,   0,    6,    5,    6,   6,   6,  4,   4,   3,   4,    4,   6,   6,    6,   8,       0,       6,     6,     6,   4,   3,   6,   6,   6,   6,   6,  6
// AWAY - away team rolls a dice between 94 & 103. Every point below or above 100 they get, gets/removes an extra point for each of these. Increases the chance of the away team playing weaker, but they can play better on occasions. // AWAY - away team rolls a dice between 94 & 103. Every point below or above 100 they get, gets/removes an extra point for each of these. Increases the chance of the away team playing weaker, but they can play better on occasions. // AWAY - away team rolls a dice between 94 & 103. Every point below or above 100 they get, gets/removes an extra point for each of these. Increases the chance of the away team playing weaker, but they can play better on occasions.
// accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp, // accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp, // accel, sprt, agil, bal, jmp, stm, str, rctn, aggr, t.aw, pos, vis, bc, crs, drb, fin, FKac, hac, lps, spss, mrk, shotpow, pwshtac, sttkl, sltkl, vol, crv, pen gkd, gkh, gkk, gkr, gkp,
.      -5,   -2,   -2,  -5,  -5,  -2,  -2,   -5,    5,   -5,  -5,  -5,  0,   0,   0,   0,   12,   0,   0,    0,   0,      12,      12,     2,     2,   0,   0,   0, -5,  -5,   0,  -5,  -5         0,    0,    0,   0,   0,   1,   0,    0,    0,    1,   1,   1,  0,   1,   0,   0,    1,   1,   1,    1,   1,       0,       1,     1,     1,   1,   1,   1,  1,   1,   1,   1,   1         0,    0,    0,   0,   0,   1,   0,    0,    0,    1,   1,   1,  0,   1,   0,   0,    1,   1,   1,    1,   1,       0,       1,     1,     1,   1,   1,   1,  1,   1,   1,   1,   1